<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-2" ?>
<rss version="2.0">
 <channel>
 <title>defrag.pl</title>
 <link>http://defrag.pl</link>
 <language>pl</language>
 	<webMaster>redakcja@defrag.pl</webMaster>
  <description><![CDATA[Newsy ze Świata Quake3/Quake4]]></description>
 
 
 <image>
  <title>defrag.pl / quake.net.pl</title>
  <url>http://www.quake.net.pl/htmlarea/uploaded/button_banner/button2.gif</url>
  <link>http://ww.quake.net.pl</link>
  <width>88</width>
  <height>31</height>
  <description>Witamy na najwiszym polskim serwisie o Quake</description>
 </image>
		<item>
		<title>Nadchodzi Defrag World Cup 2010 !</title>
		<link>http://defrag.pl/?page=news&amp;newsid=44741</link>
		<description>
		 
R E J E S T R
 A C J A   T U T A JSzybkość, siła, precyzja,  skróty, overbounce,  gazboosty, sztuczki znane tylko nielicznym, i inne rzeczy przyjdzie nam wykorzystać w nadchodzących tegorocznych zmaganiach defragerów z całego świata. Ekipa Defrag World Cup  2010 zakończyła selekcję map, rejestracja rozpocznie się 9 marca
i potrwa 3 tygodnie. Koncerty wszystkich grup rockowych zostają na ten czas odwołane, kurorty wypoczynkowe zamknięta a w telewizji będą nonstop lecieć powtórki dem z poprzednich zawodów tak aby nic nie przeszkodziło w ciężkich treningach.Czas odkurzyć nasze podkładki, przeczyścić klawiatury i
zacząć przygotowania do wyzwań, które na pewno nie będą łatwe. W pocie czoła będziemy trenować circlejumpy, strafejumpy, doublejumpy, lowjumpy i całą resztę umiejętności potrzebnych aby być najlepszym. Czeka nas walka o każde 0.008 milisekundy, czeka nas głowienie się nad skrótami, wymyślanie kolejnych dróg, przekraczanie kolejnych granic i pokazanie, że w Defragu nie ma rzeczy niemożliwych !Jak zwykle będzie można zagrać solo oraz w zespole na obu fizykach. Chcesz spróbować ale nie masz partnera do gry ? W tym oto temacie możesz wyrazić chęć uczestnictwa i czekać na propozycję. Czasu na trening pozostało sporo i w miesiąc można znacząco podnieść swoje umiejętności, pod warunkiem, że kierujecie się jedną zasadą: nieważne jaki mam wynik, liczy się to, że go nagrałem i wysłałem demo !Zapraszam do uczestnictwa wszystkich Polaków !EDIT: Rejestracja została otwarta !źródło: http://breakdown-hq.com/
		</description>
		<author>AL|EN &lt;ToTalk@SendMe.PM&gt;</author>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 10 15:45:01 +0100</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title>Goper ownz !</title>
		<link>http://defrag.pl/?page=news&amp;newsid=44740</link>
		<description>
		Goper zniszczył wieloletnie swiatowe rekordy, pokazując przy tym po raz kolejny, że w Defrag&apos;u nie ma rzeczy niemozliwych. Gratulacje ![upload=upl.php?upl=1265728010]Nowe dema: 91[/upload]

Congratulations for Goper for beat unbeatable world records ![upload=upl.php?upl=1265728010]New demos: 91[/upload]


		</description>
		<author>AL|EN &lt;ToTalk@SendMe.PM&gt;</author>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 10 16:03:01 +0100</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title>Mały Upload.</title>
		<link>http://defrag.pl/?page=news&amp;newsid=44739</link>
		<description>
		Po dłuższej nieobecności postanowiłem, że należy się mały upload. Zrobione.[upload=upl.php?upl=1263491313]Nowe dema: 13[/upload]
		</description>
		<author>AL|EN &lt;ToTalk@SendMe.PM&gt;</author>
		<pubDate>Tue, 12 Jan 10 19:45:01 +0100</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title>DFWC 2010 - konkurs map rozpoczęty.</title>
		<link>http://defrag.pl/?page=news&amp;newsid=44738</link>
		<description>
		Ku uciesze wszystkich defraggerów wystartował konkurs na wykonanie mapy dla Defrag World Cup 2010. Zawody będą się składały z 6 rund głównych oraz 1 rundy kwalifikacyjnej. Wszystkie nadesłane mapy będą oceniane przez trzech sędziów: GT-Agressor, apparaat, gnjOto jakiego typu mapy będą mile widziane w konkursie:0 - prosty comborun z kilkoma dostępnymi broniami (RL, PG, GL)1 - prosta mapa bez broni2 - comborun3 - mapa zawierająca RL4 - mapa bez broni5 - comborun  lub mapa zawierająca PG6 - długi comborun (20-60 sekund)Oto porady dla tych, którzy pragną wystartować w konkursie:- interesująca oraz dynamiczna grywalność (oryginalne idee)
- mapa powinna być zoptymalizowana dla maksymalnych FPS
- stonowane kolory i design
- nie powinna być możliwość zrobienia timer reset&apos;u
- triki potrzebne do przejścia mapy główną/najprostszą drogą nie powinny być przesadnie trudne
- nie powinna zawierać żadnych całkowicie ukrytych przycisków/teleportówOstateczna data przyjmowania map to 1 grudzień 2009, mapy powinny być gotowe 1 stycznia po którym nastąpi dwu-tygodniowa faza ostatecznych testów i wyboru map. Wszyscy mapperzy mogą bez przeszkód występować w zawodach, ponieważ jak pokazały poprzednie edycje DFWC nie uzyskują oni żadnej przewagi.Adres dla wysyłania map: dfwc2010@gmail.comMiejmy nadzieję, że dostaniemy kolejne wspaniałe mapy do toczenia pojedynków o każde 0.008 sekundy.[upload=upl.php?upl=1256571748]Nowe dema: 27[/upload][upload=upl.php?upl=1258908363]Nowe dema: 14[/upload][upload=upl.php?upl=1263038084]Nowe dema: 9[/upload]
		</description>
		<author>AL|EN &lt;ToTalk@SendMe.PM&gt;</author>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 09 18:43:01 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title>Defrag 1.91.20 - powrót do przeszłości.</title>
		<link>http://defrag.pl/?page=news&amp;newsid=44737</link>
		<description>
		Niedawno został wydany Defrag 1.92 i mimo że to był znaczący krok naprzód w rozwoju modu, pojawiło się kilka przeszkód we wprowadzeniu tej wersji do powszechnego użytku. W tej sytuacji Cgg postanowił uaktualnić starą linię oznaczoną cyferkami 1.91. Oto jak przedstawiają się zmiany w trzech kolejnych uaktualnieniach:[flip=Changelog 1.91.20:]- fixed ghost missiles emitting sound in ioq3
- respawnpoint selection kept across map_restart&apos;s and reset on team change
- fixed df_hud_cgaz value clamped to 3 in options menus
- removed unused &amp;quot;scores&amp;quot; server command that was sent when player dies
- fixed execution of df_script_onMapLoad scripts on team change
- added df_script_onJoinTeam (0/1) - executes team_free.cfg, team_spect.cfg, team_red.cfg, team_blue.cfg
- restored the &amp;quot;connection lost&amp;quot; icon over players&apos; head
- added failsafe for dedicated servers so the server cannot be made inaccessible by setting up a single-player mode
- added df_hud_frameTransparency[/flip][flip=Changelog 1.91.19:]- fixed cgazhud inaccuracies from 1.91.18
- fixed client prediction when jumppads and teleporters are off[/flip][flip=Changelog 1.91.18:]- weapon selection kept across respawns in TM and FC
- stamped scoreboard with server address and current date/time
- added df_hud_scoreboard_showSpectators option
- cgaz hud more resistant to lag
- added cgaz hud options
    &amp;gt; df_hud_cgaz_opacity
    &amp;gt; df_hud_cgaz_ypos
- extended df_hud_cgaz flags:
    1: show meters
    2: show the /balls of steel/ speed-o-meter
    4: hide accel bars
    8: hide world quadrants
    16: hide acceleration angles
- df_ar_speedcapture_format only applies to single player demos
- fixed client 0 receiving the speed award on connecting
- flags are always reset when player respawns
- removed CVAR_CHEAT from cg_gun# cvars
- removed drowning sound effects when player damage is off[/flip]Aby cieszyć się nową wersją możecie użyć PRO Instaler&apos;a lub pobrać z linka: Defrag 1.91.20.

After some trouble with Defrag 1.92 series, Cgg was able to bring us update for 1.91 series. The Defrag community is once again grateful.[flip=Changelog 1.91.20:]- fixed ghost missiles emitting sound in ioq3
- respawnpoint selection kept across map_restart&apos;s and reset on team change
- fixed df_hud_cgaz value clamped to 3 in options menus
- removed unused &amp;quot;scores&amp;quot; server command that was sent when player dies
- fixed execution of df_script_onMapLoad scripts on team change
- added df_script_onJoinTeam (0/1) - executes team_free.cfg, team_spect.cfg, team_red.cfg, team_blue.cfg
- restored the &amp;quot;connection lost&amp;quot; icon over players&apos; head
- added failsafe for dedicated servers so the server cannot be made inaccessible by setting up a single-player mode
- added df_hud_frameTransparency[/flip][flip=Changelog 1.91.19:]- fixed cgazhud inaccuracies from 1.91.18
- fixed client prediction when jumppads and teleporters are off[/flip][flip=Changelog 1.91.18:]- weapon selection kept across respawns in TM and FC
- stamped scoreboard with server address and current date/time
- added df_hud_scoreboard_showSpectators option
- cgaz hud more resistant to lag
- added cgaz hud options
    &amp;gt; df_hud_cgaz_opacity
    &amp;gt; df_hud_cgaz_ypos
- extended df_hud_cgaz flags:
    1: show meters
    2: show the /balls of steel/ speed-o-meter
    4: hide accel bars
    8: hide world quadrants
    16: hide acceleration angles
- df_ar_speedcapture_format only applies to single player demos
- fixed client 0 receiving the speed award on connecting
- flags are always reset when player respawns
- removed CVAR_CHEAT from cg_gun# cvars
- removed drowning sound effects when player damage is off[/flip]You can use Q3 PRO Instaler or link: Defrag 1.91.20.


		</description>
		<author>AL|EN &lt;ToTalk@SendMe.PM&gt;</author>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 09 18:24:01 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title>Kamień milowy - Defrag 1.92.01 wydany.</title>
		<link>http://defrag.pl/?page=news&amp;newsid=44729</link>
		<description>
		Wyczekiwana przez wielu, nowa wersja najlepszej platformy do trikjumpingu została właśnie wydana. Z nowych rzeczy które dostajemy najważniejsza jest opcja(kontrolowana przez serwer) zablokowania oglądania naszej gry. Dodatkowo serwery otrzymały możliwość użycia pliku z rotacją map. Cgg zapowiedział również, że w kolejce czekają kolejne poprawki i udogodnienia.EDIT: Właśnie wyszła poprawka dla serwerów&amp;nbsp;oznaczona 1.92.01[flip=Changelog 1.92.01:]
- fixed up broken &amp;quot;don&apos;t change map&amp;quot; option for nextmap votes
- fixed usage message for callvote map
- callvote console message back in
- added &amp;quot;mode&amp;quot; alias for callvote gamemode
- fixed numerous issues with callvote gamemode
- picked up flags are reset upon player respawn
- removed CVAR_CHEAT from cg_gun# cvars
- removed drowning sound effects when player damage is off[/flip][flip=Changelog 1.92.00:]
- port to quake3 1.32 sdk (was built upon 1.29)
- default player model changed to Slash
- added cooldown to changeteam/respawn; self-kills trigger  immediate respawn
- added spectator lock 
    df_spectatorLock to activate (def 0)  must be explictely supported by the server with  df_sv_allowSpectatorLock (def 0)
- reintroducted timelimits and intermission for online games
- introduced maps rotation with multiple choices instead of  linear rotation, cvar g_rotationFile (eg /g_rotationFile  &amp;quot;rotation.txt&amp;quot;); map names must
    be separated by newlines.
- added new vote system  vote command accepts values from 1 to 8 (eg. /vote 3) 
    server settings: g_allowVote, g_vote_allow_*[/flip]Serwery na których można testować nową wersję:cggdev.org (DF)cggdev.org:27961 (FC)
Gorąco zachęcam do pobierania nowej wersji. Możecie użyć PRO Instaler lub pobrać z linka: Defrag 1.92.01.EDIT1:[upload=upl.php?upl=1247074670]Nowe dema: 14[/upload]EDIT2:[upload=upl.php?upl=1249055012]Nowe dema: 25[/upload]EDIT3:[upload=upl.php?upl=1250204184]Nowe dema: 9[/upload]EDIT4:[upload=upl.php?upl=1253026790]Nowe dema: 21[/upload]EDIT5:[upload=upl.php?upl=1253052930]Nowe dema: 7[/upload]

Long awaited 1.92 version of the best trickjumping mod is available! But new fixes and features are coming soon.EDIT: We have new version 1.92.01[flip=Changelog 1.92.01:]
- fixed up broken &amp;quot;don&apos;t change map&amp;quot; option for nextmap votes
- fixed usage message for callvote map
- callvote console message back in
- added &amp;quot;mode&amp;quot; alias for callvote gamemode
- fixed numerous issues with callvote gamemode
- picked up flags are reset upon player respawn
- removed CVAR_CHEAT from cg_gun# cvars
- removed drowning sound effects when player damage is off[/flip][flip=Changelog 1.92.00:]
- port to quake3 1.32 sdk (was built upon 1.29)
- default player model changed to Slash
- added cooldown to changeteam/respawn; self-kills trigger  immediate respawn
- added spectator lock 
    df_spectatorLock to activate (def 0)  must be explictely supported by the server with  df_sv_allowSpectatorLock (def 0)
- reintroducted timelimits and intermission for online games
- introduced maps rotation with multiple choices instead of  linear rotation, cvar g_rotationFile (eg /g_rotationFile  &amp;quot;rotation.txt&amp;quot;); map names must
    be separated by newlines.
- added new vote system  vote command accepts values from 1 to 8 (eg. /vote 3) 
    server settings: g_allowVote, g_vote_allow_*[/flip]Servers with new version:cggdev.org (DF)cggdev.org:27961 (FC)You can use PRO Instaler or link: Defrag 1.92.01EDIT1: [upload=upl.php?upl=1247074670]New demos: 14[/upload]EDIT2: [upload=upl.php?upl=1249055012]New demos: 25[/upload]EDIT3: [upload=upl.php?upl=1250204184]New demos: 9[/upload]EDIT4: [upload=upl.php?upl=1253026790]New demos: 21[/upload]EDIT5: [upload=upl.php?upl=1253052930]New demos: 7[/upload]


		</description>
		<author>AL|EN &lt;ToTalk@SendMe.PM&gt;</author>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 09 22:14:01 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title>DFEngine 1.07 - Minimalizacja dostępna !</title>
		<link>http://defrag.pl/?page=news&amp;newsid=44728</link>
		<description>
		Wraz z kolejną wersją DFEngine oznaczoną numerkiem 1.07 gracze otrzymali wsparcie dla minimalizacji bez użycia dodatkowych programów. Dodatkowo został naprawiony raw input support dla systemu Windows XP. Zapraszam do ściągania.Changelog:- fixed support for winxp&apos;s raw input interface (in_mouse 3)- fast game minimization with new windowMode console command  (contributed by drakkar)- fast fullscreen toggling with either alt-enter or  windowMode (contributed by drakkar)- disabled windows keyboard shortcuts ingame  (contributed by drakkar)- bindable windows special keys: bind win, bind menu  (contributed by drakkar)- slightly sped up engine initialization- more cleanup in the initialization console messages
Możecie użyć Q3 PRO Installer lub pobrać z linka: DFEngine 1.07.

We have new version of DFEngine . Build 1.07 provide support for game minimalization and fix for raw input.Changelog:- fixed support for winxp&apos;s raw input interface (in_mouse 3)- fast game minimization with new windowMode console command  (contributed by drakkar)- fast fullscreen toggling with either alt-enter or windowMode  (contributed by drakkar)- disabled windows keyboard shortcuts ingame  (contributed by drakkar)- bindable windows special keys: bind win, bind menu  (contributed by drakkar)- slightly sped up engine initialization- more cleanup in the initialization console messages
As always, you can use Q3 PRO Installer or link: DFEngine 1.07.


		</description>
		<author>AL|EN &lt;ToTalk@SendMe.PM&gt;</author>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 09 16:12:01 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title>Zwycięstwo polaka w Regular Defrag Challenge 23</title>
		<link>http://defrag.pl/?page=news&amp;newsid=44727</link>
		<description>
		Oto wyniki rosyjskiego kompotu Regular Defrag Challenge 23. Wyróżniał się on długą i trudną mapą stworzoną przez [flag=fr] Chronosa i [flag=us] Pornstara. Gratulujemy qw3rterro zwycięstwa. Pięć sekund przewagi nad drugim miejscem mówi samo za siebie. GJ !


 vq3
 cpm
 pornchronostar


 
01. [flag=pl]qw3rterro 1.20.928
02. [flag=hu]Ket 1.25.768
03. [flag=by]OJIyX 1.28.952
04. [flag=ua]cJs-vetal 1.30.784
    
01. [flag=ru]Karum - 53.152
02. [flag=de]Bunny-Burning 57.984
 

Results from next round of [flag=ru] Regular Defrag Challenge.For this round was selected map by [flag=fr] Chronos &amp;amp; [flag=us] Pornstar



 vq3
 cpm
 pornchronostar


 
01. [flag=pl]qw3rterro 1.20.928
02. [flag=hu]Ket 1.25.768
03. [flag=by]OJIyX 1.28.952
04. [flag=ua]cJs-vetal 1.30.784
    
01. [flag=ru]Karum - 53.152
02. [flag=de]Bunny-Burning 57.984
 


		</description>
		<author>AL|EN &lt;ToTalk@SendMe.PM&gt;</author>
		<pubDate>Fri, 19 Jun 09 15:09:01 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title>Szybkie poprawki 2 bugów w Defragu.</title>
		<link>http://defrag.pl/?page=news&amp;newsid=44725</link>
		<description>
		Cgg uraczył nas dwiema szybkimi poprawkami, z których jedna zmienia dosyć istotnie gameplay.Changelog:- fixed self-inflicted lag affecting world damage from brush contents (water, lava, ...)
- fixed game reporting the wrong physics type after failed attempt with the /vq3 and /cpm commands
Możecie użyć Q3 PRO Instaler lub korzystać z linka: Defrag 1.91.17.[upload=upl.php?upl=1241203771]New Demos: 9[/upload]

Cgg has fixed 2 importand bugs and provide quick update. Good job !EDIT: [upload=upl.php?upl=1243194050]Nowe dema: 13[/upload]Changelog:- fixed self-inflicted lag affecting world damage from brush contents (water, lava, ...)
- fixed game reporting the wrong physics type after failed attempt with the /vq3 and /cpm commandsYou can use Q3 PRO Instaler or link: Defrag 1.91.17.[upload=upl.php?upl=1241203771]New Demos: 9[/upload]EDIT: [upload=upl.php?upl=1243194050]New demos: 13[/upload]


		</description>
		<author>AL|EN &lt;ToTalk@SendMe.PM&gt;</author>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 09 19:12:01 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title>DFEngine 1.06 - Raw input dostępny!</title>
		<link>http://defrag.pl/?page=news&amp;newsid=44724</link>
		<description>
		Cgg uraczył nas kolejną wersją DFEngine 1.06 która poprawia bezpieczeństwo oraz dodaje opcje związane z konsolą. Otrzymaliśmy również eksperymentalne wsparcie dla Raw input. Zapraszam do ściągania.Changelog:- fixed buffer overflow in the download command- fixed demo playback failing to start when a local server is up- added dl_usebaseq3- added con_useshader- added con_rgb &amp;amp; con_opacity- removed some console junk during initialization- added experimental support for Windows&apos; raw input (in_mouse 3)- fixed clamping of skyboxes&apos; textures (contributed by marky)- fixed tga screenshots with non-standard screen res  (contributed by marky)
Możecie użyć Q3 PRO Instaler lub pobrać z linka: DFEngine 1.06.

DFEngine 1.06 shows up and we get security update and experimaental raw input. A must have for every defragger.Changelog:- fixed buffer overflow in the download command- fixed demo playback failing to start when a local server is up- added dl_usebaseq3- added con_useshader- added con_rgb &amp;amp; con_opacity- removed some console junk during initialization- added experimental support for Windows&apos; raw input (in_mouse 3)- fixed clamping of skyboxes&apos; textures (contributed by marky)- fixed tga screenshots with non-standard screen res  (contributed by marky)&amp;nbsp;
You can use Q3 PRO Instaler or link: DFEngine 1.06.


		</description>
		<author>AL|EN &lt;ToTalk@SendMe.PM&gt;</author>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 09 13:14:01 +0200</pubDate>
		</item>
 </channel>
</rss>