Witamy na największym polskim serwisie traktującym o trickjumpingu w Quake 3 jak i Quake 4.
SZUKAJ
Quake3/ Quake4 - Strona główna
Quake3 / Quake4 - Strona główna
  Screen of the week
Last FIlES
Top Download
Poczekalnia
Brak plików.
Defraggers Cafeteria










Polish Trickz Center
P O L I S H   T R I C K Z   C E N T E R

polish / english

Forum

#trickjumping @ QuakeNet 

OSTATNIE NEWSY
hi! - autor: ^M^
6.08.2010
Pozdrowienia z krainy umarłych dla wszystkich defragowców ;-).

Upload: 15

EDIT:
Upload: 8

Speedcapture Promo 2010 - autor: AL|EN
30.06.2010
Minęło ponad 7 lat od czasu, kiedy pierwszy film promujący stronę www.speedcapture.com ujrzał światło dzienne. Kiedy ogląda się SpeedCapture Promo Part 1 i patrzy na czasy uzyskane na mapach, w oku pojawia się łezka. Od tego czau wyniki zostały wyśrubowane do absolutnych granic możliwości najlepszych fastcaperów na świecie. Najlepsze z nich zostały wybrane do najnowszego filmu pt: Speedcapture Promo 2010 autorstwa KOS'a. Projekt okazał się bardzo czasochłonny ze względu na parę innowacyjnych rozwiązań zastosowanych w filmie:

- zmienione modele broni oraz tekstury broni z użyciem Ray tracingu
- zmienione obiekty oraz modele dla zbliżeń
- naprawione bugi eksplozji i przerysowanie ich całkowicie od nowa

Jak zapewnia autor jest to ostatni film trikowy jego autorstwa. Pozostaje tylko podać linka do listy mirrorów:

Pobierz Speedcapture Promo 2010

Upload. - autor: r3v.demon
30.05.2010


Witajcie. Zrobiłem nowy Upload. HF.

Nowe dema: 34


Nadchodzi Defrag World Cup 2010 ! - autor: AL|EN
5.03.2010
 



Szybkość, siła, precyzja, skróty, overbounce, gazboosty, sztuczki znane tylko nielicznym, i inne rzeczy przyjdzie nam wykorzystać w nadchodzących tegorocznych zmaganiach defragerów z całego świata. Ekipa Defrag World Cup 2010 zakończyła selekcję map, rejestracja rozpocznie się 9 marca i potrwa 3 tygodnie. Koncerty wszystkich grup rockowych zostają na ten czas odwołane, kurorty wypoczynkowe zamknięta a w telewizji będą nonstop lecieć powtórki dem z poprzednich zawodów tak aby nic nie przeszkodziło w ciężkich treningach.

Czas odkurzyć nasze podkładki, przeczyścić klawiatury i zacząć przygotowania do wyzwań, które na pewno nie będą łatwe. W pocie czoła będziemy trenować circlejumpy, strafejumpy, doublejumpy, lowjumpy i całą resztę umiejętności potrzebnych aby być najlepszym. Czeka nas walka o każde 0.008 milisekundy, czeka nas głowienie się nad skrótami, wymyślanie kolejnych dróg, przekraczanie kolejnych granic i pokazanie, że w Defragu nie ma rzeczy niemożliwych !

Jak zwykle będzie można zagrać solo oraz w zespole na obu fizykach. Chcesz spróbować ale nie masz partnera do gry ? W tym oto temacie możesz wyrazić chęć uczestnictwa i czekać na propozycję. Czasu na trening pozostało sporo i w miesiąc można znacząco podnieść swoje umiejętności, pod warunkiem, że kierujecie się jedną zasadą: nieważne jaki mam wynik, liczy się to, że go nagrałem i wysłałem demo !

Zapraszam do uczestnictwa wszystkich Polaków !

EDIT: Rejestracja została otwarta !
EDIT2: Nowe dema: 33
źródło: http://breakdown-hq.com/


Goper ownz ! - autor: AL|EN
9.02.2010


Goper zniszczył wieloletnie swiatowe rekordy, pokazując przy tym po raz kolejny, że w Defrag'u nie ma rzeczy niemozliwych. Gratulacje !

Nowe dema: 91

Mały Upload. - autor: AL|EN
12.01.2010


Po dłuższej nieobecności postanowiłem, że należy się mały upload. Zrobione.

Nowe dema: 13
DFWC 2010 - konkurs map rozpoczęty. - autor: AL|EN
15.10.2009


Ku uciesze wszystkich defraggerów wystartował konkurs na wykonanie mapy dla Defrag World Cup 2010. Zawody będą się składały z 6 rund głównych oraz 1 rundy kwalifikacyjnej. Wszystkie nadesłane mapy będą oceniane przez trzech sędziów: GT-Agressor, apparaat, gnj

Oto jakiego typu mapy będą mile widziane w konkursie:

0 - prosty comborun z kilkoma dostępnymi broniami (RL, PG, GL)
1 - prosta mapa bez broni
2 - comborun
3 - mapa zawierająca RL
4 - mapa bez broni
5 - comborun  lub mapa zawierająca PG
6 - długi comborun (20-60 sekund)

Oto porady dla tych, którzy pragną wystartować w konkursie:

- interesująca oraz dynamiczna grywalność (oryginalne idee)
- mapa powinna być zoptymalizowana dla maksymalnych FPS
- stonowane kolory i design
- nie powinna być możliwość zrobienia timer reset'u
- triki potrzebne do przejścia mapy główną/najprostszą drogą nie powinny być przesadnie trudne
- nie powinna zawierać żadnych całkowicie ukrytych przycisków/teleportów

Ostateczna data przyjmowania map to 1 grudzień 2009, mapy powinny być gotowe 1 stycznia po którym nastąpi dwu-tygodniowa faza ostatecznych testów i wyboru map. Wszyscy mapperzy mogą bez przeszkód występować w zawodach, ponieważ jak pokazały poprzednie edycje DFWC nie uzyskują oni żadnej przewagi.

Adres dla wysyłania map: dfwc2010@gmail.com

Miejmy nadzieję, że dostaniemy kolejne wspaniałe mapy do toczenia pojedynków o każde 0.008 sekundy.

Nowe dema: 27
Nowe dema: 14
Nowe dema: 9

Velocity | 244.4 MB
dodał: ronski
Dział Beta Corner jest jeszcze w przygotowaniu.
W tym dziale będą mapy w fazie produkcji.
Współpraca:

Ostatnio dodane

Newsy: hi!
Artykuły: Overbounce Detection by rAko
Pliki: Plakat PTC
Copyrights PTC ® 2008 Poland - All Rights Reserved
Skocz do: start | news | download | szukaj | forum |
 
GFX/PHP: Rafał Wojsznis
PHP: Website
Gen: 0.519 sec.